
標題: Google O3D 跨平台 Web 瀏覽器 3D 技術發表 [打印本頁]
作者: ivanchan12 時間: 2009-4-28 02:17 PM 標題: Google O3D 跨平台 Web 瀏覽器 3D 技術發表

: b9 j( @5 M1 i9 S, W0 ^TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
: I6 c R+ i* R0 u1 ?, W$ e大神又出招了!這次不是愚人節玩笑了!(參考:3D 版的 Chrome 瀏覽器)TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 Y: N5 R. P$ B3 x9 y# H
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週二 Google 丟出了這個叫做 O3D 的跨平台開放原始碼瀏覽器外掛程式,同時在 Mac、PC 上頭都可以安裝,不受版本限制(相較 Mozilla 跟 OpenGL 繪圖技術組織的 C3DL,則至少需要 Firefox 3.5 beta),不過 Linux 使用者則需要自行編譯。( F' o% ?$ Y: G; B- f& w1 s1 p5 S
& [/ ?) d& t0 I* V公仔箱論壇運作的狀況來看,在 Mac 上執行的話,Safari 4 beta 會比 Firefox 3.0.x
: z6 }3 }- y- ~( [TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。 來的順利,不過要是在物件過於龐大的動畫處理上(如上圖的一堆樹木的狀況下),在單靠整合晶片的硬體環境中(如測試的 MacBook,內建 Intel GMA950 顯示晶片),似乎是相當吃力,也因此建議使用者盡量在裝有獨立顯卡的電腦上執行上述檔案。公仔箱論壇# i0 d) g, l; K5 l, T1 a
) Z9 x) O8 I8 L, ] _6 v5 r公仔箱論壇其他的技術細節,各位可以參考 O3D 的官方網站,或者是參考讀者 droger 的詳細整理。跳轉後有官方的介紹影片。
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