判断技术结构中主要成分是视觉的感受"看",看是正确判断的基础(所以视力很重要)。在比赛中,我们主要看以下几方面的情况,从而判断来球速度的快慢、旋转的强弱。
! I$ @ s7 `7 [4 W: ^公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb6 x9 `% m5 z% |7 Z
1. 要看对方击球时的站位公仔箱論壇6 u8 q) @1 J4 U) c0 j
( a) V& M O8 q* N4 C8 j1 V4 Rtvb now,tvbnow,bttvb 对方击球时的站位基本有三种情况:一是网前、二是中场、三是后场。如果对方在网前击球,球距本场距离短,落到本场所需时间少,速度就快;如果在后场击球,球距本场距离远,球落到本场区所需时间要长,速度就慢。
7 G$ G5 ^% Y+ F* O公仔箱論壇www1.tvboxnow.com3 j6 P* k7 b5 F6 [
2. 要看击球点的高低TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。( X @- }9 H2 Q5 G% `% w
( n) T- T0 Q7 u; T* a1 }% j9 ^公仔箱論壇 击球点高于网时,来球的速度大部分时候是快,因对方从上向下击球,可以杀也可以吊,而且能打到前场,又能打到中场和后场,击球时也能用上力,所以来球速度会快;击球点低于网,因其发力受到限制,击球方法受到限制,所以来球速度大部分时候是不太快的球。
9 i5 |" C( e* `公仔箱論壇tvb now,tvbnow,bttvb. B) t$ B. u$ C; J4 G; I6 \
3. 要看运动员击球时的发力
4 |1 A ~3 P% x# v' c6 [! ?) Htvb now,tvbnow,bttvb
8 ]' ]0 v! R* g" g2 ^* F 力量是使球产生速度的根源,运动员击球时,引拍动作大,击球时将全部用力作用在球上,这时球的速度就会快。若轻轻击球,球的速度就要慢些。有些运动员假动作比较多,因此在看运动员击球时,重要的一点是看球拍触球刹那的用力情况,切不可被其击球前的假动作所迷惑。
* c: n9 } i* Z! MTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。
: t8 q- \. r5 k% r W( u/ n2 i2 @www1.tvboxnow.com 4. 看球从拍弹出的速度、方向
8 Q/ b6 V) j0 o/ |0 j* c& K& r% Ptvb now,tvbnow,bttvb# F# }% {; u6 G$ _4 r
球从拍弹出的速度快,则球在空中飞行的速度亦快,来球的速度也可能快;看球从拍弹出的速度较慢,则球飞行的速度就要慢,来球的速度亦可能慢。出球的方向决定了弧线的高低。弧线曲度大,来球速度就要慢,相反弧线曲度小,来球速度就要快。出球方向还可看出是斜线,还是直线。一般讲,来球是斜线要比来球是直线慢。tvb now,tvbnow,bttvb% ^0 R. o8 ?; I4 \* P
www1.tvboxnow.com- J) [& M9 {$ L Q
以上几点是我们判断来球速度的基本依据,但仅此还是不够的,切不可忽略了旋转对球速的影响(虽然羽毛球较其它球类项目旋转种类少且弱)。例如,同样的用力,杀球和劈球、吊球和劈吊球在空中运行的速度却相去甚远。那么我们如何判断来球的旋转变化呢?主要方法是盯住对方的拍形变化和用力方向。拍面给球的反弹力和击球的用力,两者的合力才是球最后的飞行方向。由于旋转的介入,使击球力量较大的球有时速度并不一定特别快,从而起到迷惑对手的作用。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。) S8 l6 g& ~1 R+ W3 J
( p* v( I- }/ i$ O, `www1.tvboxnow.com 因此我们在判断来球时,一定要把速度的几个因素及旋转连贯起来看,根据看到的情况综合分析,只有这样才能判断及时、准确。 www1.tvboxnow.com$ P1 Z& T7 o6 P! h$ i
|