本帖最後由 soforlee 於 2021-1-3 12:33 AM 編輯
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4 g$ t! T. U9 _& y6 m: J公仔箱論壇影像對大腦的影響www1.tvboxnow.com8 p8 l7 ?1 I8 ?0 ^5 L) ~
你能夠明確回答,目前媒體最夯的「IoT是什麼」嗎?TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。7 ]! z5 J0 {$ }) e$ d! C; C
這是「Internet of Things」(物聯網)的縮寫,也就是「物品網路」。公仔箱論壇0 o0 A9 F, D/ V* ^. k9 l
不僅限於電腦、手機等資訊通信器材,所有「物品」都網路化,這個情形未來將使我們的生活及商業,從根本產生變化。
5 f {9 f7 ]1 h- h; f, M由於IoT社會到來,我們每天接觸的不再是電視等大螢幕,而是智慧型手機這種小畫面傳送的各種資訊。我們因為這些影像牽動起歡喜、恐懼、悲傷種種情緒,而這些情緒則跟自律神經的活動有著密切的關係。
9 D* Q' G$ e$ J# m! X. V4 }. B1 V8 A, lTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。由於影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應,必須要注意。
* u) p. r" z% z# w8 ]% j. r) otvb now,tvbnow,bttvb「寶可夢震撼」事件% M4 J3 O$ u; q6 H5 Y% [
觀看影像對大腦的傷害,以1997年推出的電視動畫《神奇寶貝》(寶可夢)引發的夜晚痙攣最有名。當時全國的觀眾中,有超過650人因為痙攣被送醫治療。tvb now,tvbnow,bttvb& e c" v9 d0 t* F
早在50年前,我們便知道感光性強的人,在受到閃光(flash)及點狀閃爍(flicker)的刺激時,會誘發偏頭痛、痙攣等症狀。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。+ j& Q- {) I+ x4 ^) A2 n, O
1993年,英國播出「Pot Noodle」食品的廣告影片,也誘發觀眾出現3起痙攣事件,以及25人出現其他症狀的悲劇。公仔箱論壇3 p& g/ y- t- ~: m7 k
當時這段影片的背景大多是黑白兩色,並快速覆蓋顏色變換的畫面。結果電視臺直接停止這段廣告影片的播放。www1.tvboxnow.com% P9 `) R9 @9 g8 _/ @7 [
負責規範、核可英國民間電視臺播出內容的「獨立電視委員會」(當時)制訂了標準,禁止使用一秒超過3次(3Hz)的點狀閃爍、背景畫面快速變化,以及占畫面相當面積的高反差的規則性變換。這種影像被日本電視界稱作「Pakapaka」,認為畫面效果好,因此經常使用。日本的電視界因不知英國有相關規則,才會引發寶可夢事件。$ s1 a* X1 W: `% U7 V
當時厚生省很快組織調查小組,我因忝為其中一員,參與研究發生痙攣的原因。
4 W- N5 R. f, e- J0 ]2 u$ [www1.tvboxnow.com從影像發現引起痙攣的真相
: b. ^2 a# U J8 r0 c) n; j; m: d那麼,誘發痙攣的《神奇寶貝》影像,到底是什麼樣子呢?tvb now,tvbnow,bttvb$ S' D# E$ x1 L& }/ K0 q
調查後發現,紅/藍畫面在一秒鐘互換了12次(12Hz)。而紅/綠畫面在12赫茲(12Hz)點狀閃爍後,顏色融合成為黃色。紅/藍畫面則交錯成為紅紫色。
3 Y/ \3 R+ j* m$ C在新力公司協助下,製作出3赫茲(3Hz)、6赫茲(6Hz)藍/紅點狀閃爍格式,於是發現6赫茲會誘發癲癇。怪不得當初英國的電視委員規定,禁止播出超過3赫茲(3Hz)點狀閃爍,以及背景畫面快速變換。應是預見這個狀況吧。
: F4 G4 L) ^* S* G( iTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。事實上,寶可夢震撼的受害者中,半數是原本便有癲癇症的小孩。其餘一半經調查,腦波並無異常,後來也沒有再發作過。公仔箱論壇1 ^5 s; Z+ N9 y0 p+ a
由此可見,《神奇寶貝》的紅/藍畫面刺激非常強烈,連沒有癲癇症因子的小孩,也會誘發出現痙攣現象。tvb now,tvbnow,bttvb6 p+ \% f# Z& H$ ~: M
大腦和腦內視覺區的關係,與痙攣發作的機制tvb now,tvbnow,bttvb; y, I" f" Q8 t- z
誘發沒有癲癇因子的孩童痙攣的機制,到底是什麼呢?
& ]+ t1 T" x! s$ j4 \5 K9 i& U% J人體眼睛的視網膜在視野五度,密密麻麻地排列著錐狀細胞。
7 X' x5 e: s) a7 U9 K( Y! Pwww1.tvboxnow.com所謂視野五度,是指距離30公分,2.5公分大小的意思。智慧型手機畫面有5公分寬。
- a. o1 L# N4 N公仔箱論壇錐狀細胞分紅、綠、藍三色,接收波長的刺激,隨時改變錐狀細胞的比例,以感知各種顏色。紅和綠的組合,會抑制腦中的視覺區細胞運作;另一方面,紅和藍的組合,則有興奮的作用。
2 ~( q* f* t. Q公仔箱論壇當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,就容易引起痙攣。
9 B% y Z4 C( D9 ]tvb now,tvbnow,bttvb寶可夢事件之後,除了電視動畫影集,陸續有報導指出,孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,觀看遊戲畫面也引起痙攣。7 u/ J+ Z& p! `
另外還有不少案例顯示,在觀看虛擬環境媒體、立體電影、因手持相機晃動拍下的影片,或是在故意邊大幅轉動、邊觀看影片等情況時,很多觀眾看到一半會感覺噁心想吐,半途離席。
) r2 I' f+ y6 |) A" ~9 {公仔箱論壇IoT 社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將日益增加。tvb now,tvbnow,bttvb7 b7 b: Y r6 p
不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制
4 a+ W& S3 E# n/ p* c' etvb now,tvbnow,bttvb由於寶可夢事件的契機,後來往往會在電視機的螢幕打出「觀看電視時房間要明亮,離電視保持距離」等警告。tvb now,tvbnow,bttvb: i j2 i: _6 n3 j. e) j
不過,這一點是錯誤的。看電視時,最適當的距離是畫面縱長尺寸的3倍,以這個距離看電視最舒服。
9 u( y7 J5 q2 k9 Ctvb now,tvbnow,bttvb例如你家的電視機是37英寸(橫寬型),畫面的縱長尺寸約46公分,因此,跟電視距離140公分最洽當。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。- V) X$ I" u0 n+ g& k3 o A
140公分的距離,以視野五度計算,大概是12公分。相反地,若距離2倍,也就是280公分的話,就變成24公分了。
' u+ w* v$ x. d5 B$ A! W6 Ftvb now,tvbnow,bttvb就算距離遠,錐狀細胞仍會受到相當大的刺激。
1 A5 I' O* I! z另外,錐狀細胞只要在有亮光的地方,就能辨識顏色。也就是說,哪怕只有燭光,錐狀細胞也可以認出顏色。通常液晶螢幕的亮度是五百根燭光,因此亮度是夠的。現在,各位可以明白螢幕上的警告字幕,例如要與螢幕保持3公尺以上的距離,或者室內要夠明亮,錐狀細胞才能檢知畫面的顏色和亮度,其實沒多大意義了吧。
, a& x4 ^5 h# d& {2 I; S: o. BTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。即使我們完全了解遺傳因子的作用,也可以從 iPS 細胞製作出只具某種目的的細胞,但恐怕除了神,人類仍無法做出如此精妙的大腦結構!www1.tvboxnow.com8 t- I/ X% k4 I6 |- b6 O! A
我們要好好保護這份珍貴的禮物,換句話說,IoT 社會更加要重視、保護大腦的健康。TVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。) g0 J& p# M/ c6 [
在視野中心五度,對光和顏色的變化最敏感。
% m; N- N% m* k, A公仔箱論壇為了不讓《神奇寶貝》之類影片過度刺激大腦,必須限制使用手機的時間。
) A6 Q% ?. D5 V+ ftvb now,tvbnow,bttvb重點整理www1.tvboxnow.com8 w5 J S5 a% N
1. 依據影像種類的不同,對大腦功能可能產生不良影響,或產生與自律神經有關的種種生理反應。
7 D7 j; Y0 ^1 xTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。2. 1997年的「寶可夢事件」(造成全國超過650名觀眾因為痙攣送醫)是個經典的例證。
9 Y3 U1 y+ \! e) B! Z. a) oTVBNOW 含有熱門話題,最新最快電視,軟體,遊戲,電影,動漫及日常生活及興趣交流等資訊。3. 紅和藍的組合有興奮的作用。當紅和藍產生點狀閃爍時,大腦的神經細胞興奮,容易誘發痙攣。/ @) D& X N, X4 y) S' a
4. 不只電視,陸續出現孩子在玩電視遊樂器、電腦或攜帶型遊戲機時,因觀看遊戲畫面而引起痙攣。# x9 V& z4 r( F# F- c; Q
5. IoT社會代表多媒體時代來臨,伴隨大螢幕化與近距離的個人視聽環境,我擔心這種會傷害到腦部健康的情況,將會日益增加。
+ R7 f: ^- W* x9 \公仔箱論壇6. 不管距離畫面多遠、光線多明亮,大腦仍受畫面的刺激,因此要有「時間」限制。 |